テキストから映画のようなシーンへ
ショット、動き、カメラ、光、ムードを指定します。
スクリプト、5シーン、ビジュアル方針、音声、音楽、字幕、最後のCTAを用意しました。
01 · フック
商品のマクロ紹介
02 · デモ
質感とメリット
03 · 根拠
プレゼンターが結果を説明
04–05 · 仕上げ
ライフスタイルショットとCTA
Project Chatが会話をスクリプトと編集可能なシーン構成に変換します。生成内容を確認し、修正を依頼してから、制作全体を承認できます。
ショット、画像、司会者に最適なモデルを選択。VlogMeが結果をシーン、音声、音楽、字幕、完成動画へつなぎます。
生成、ネイティブ音声、読みやすい文字、自然言語編集を1つのマルチモーダルモデルで実行。
モデルを見るシネマティックな複数ショット、参照重視の商品表現、同期音声。
モデルを見る制御しやすい動き、アクション、人物モーション、専用モーションコントロール。
モデルを見る高い写実性、ヒーローショット、ネイティブ音声、安定した始点・終点制御。
モデルを見る画像動画化にはGrok Imagine 1.5、テキスト動画化と編集にはそれぞれ現行エンドポイントを使う、表現力の高いSNS向けモデル。
モデルを見る接続済みのソーシャルアカウントへ今すぐ投稿するか、後日の公開を予約できます。次のアイデアが必要になったらTrendsに戻れます。
その他の事例
アバター、シネマティックな動き、商品ストーリー、マルチシーン形式の厳選された縦型・横型動画を閲覧できます。対応する事例は、ワークフロー設定から再作成できます。
VlogMeは総合AI動画制作プラットフォームです。マルチシーンストーリーを設計し、動画を生成・変換し、画像や音声素材を作り、Labで作品を整理して、ひとつの書き出しへまとめられます。トーキングアバターはスタジオ内にあるワークフローのひとつです。
ワークフローに応じて、アイデアやプロジェクト概要、スクリプト、1枚または複数の写真、音声、既存動画から始められます。VlogMeでは各ワークフローに必要な入力をまとめ、生成前に調整できます。
画像から動画、開始・終了フレーム、トーキングアバター、テキストから動画、動画のスタイル変換、動画アップスケール、リップシンク、動きをコピーの8種類です。利用できるモデルと入力要件はワークフローによって異なります。
はい。Createでは、アバターのセリフ、生成または変換したクリップ、Bロール、複数の写真、間、音楽、オーディオダッキングを含むシーンを編集できます。最終レンダー前にProject Chatでスクリプト、メディア、音声、音楽、制作タスクを調整できます。
静止画を動かしたり、写真をシーン素材として使ったり、ポートレートをテキスト、対応ボイス、アップロード音声で話すアバターにしたりできます。ほかの写真ワークフローでは開始・終了フレームや動きの参照も利用できます。
Audio Studioでは、ナレーション、使用許可を得た声のクローン、speech-to-speechのボイスチェンジ、ElevenLabsの効果音、ライセンス済み音楽のアップロード、文字起こし、SRT・VTT字幕の準備、声のクリーニングを利用できます。対応ボイスは30以上の言語をカバーします。